TWO TOUCH Rugby groep 7&8

Inschrijven voor 19 mei 2027

Inschrijven >

Er zijn nog 10 inschrijfplekken

Voor Groep 7 & 8

Datum 28 mei 2027

Tijd Start 28 mei 2027 15:30 uur tot ongeveer 19:00 uur

Locatie RC Eemland, Barchman Wuytierslaan 95

Organisatie RC Eemland

Rugby ruw en wild? Nee hoor! Bij het TAG Rugby toernooi is er niet of nauwelijks lichamelijk contact. Dit maakt de sport nou zo leuk voor een schooltoernooi want het maakt niet uit op je groot of klein, snel of langzaam bent. Iedereen kan dus probleemloos meedoen. Geen idee hoe Touch Rugby gespeeld wordt? Kijk dan hier naar een filmpje

Bing Video's

Groep 7&8 speelt voor het eerst 5 tegen 5 , 2 TOUCH Rugby op een veld van 40x25m.

 

Spelregels Rugby (5v5)

1. Veld en materiaal
Veldafmetingen
 Lengte: 30 – 40 meter
 Breedte: 25 – 30 meter
 Try gebied 3-5 meter
 Bal en uitrusting
 Bal: maat 4
 Schoenen: noppen of sportschoenen toegestaan


2. Spelduur en einde van het spel
 Een actie eindigt wanneer:
 De bal of speler in touch gaat
 Er een try wordt gescoord
 De bal in de in-goal wordt gedrukt (dode bal)
Uitzondering:
 Bij een penalty loopt het spel door
 Bij officiële wedstrijden zijn minimaal 2 scheidsrechters aanwezig.


3. Doel van het spel
Het doel is om te scoren door de bal in de in-goal van de tegenstander op de grond te drukken
(try).


4. Algemene spelregels
Wat spelers mogen
 Rennen met de bal
 Passen naar een medespeler (achterwaarts)
 De bal onderscheppen
 Een try scoren
 Een tegenstander stoppen door deze met twee handen te tikken / vasthouden

Wat niet is toegestaan
 Schoppen tijdens het spel (alleen bij de aftrap)
 De bal uit handen slaan
 Met 1 hand de bal proberen te onderscheppen / naar voren slaan
 Fysiek contact zoeken of door de verdediging beuken
 Speler naar de grond brengen

5. Het tikken (touch)
Uitvoering
 Alleen met twee handen tegelijk
 Tussen schouders en heupen
 De verdediger moet frontaal staan

Niet toegestaan
 Naar de grond brengen / laten struikelen
 Duwen, trekken of obstructie

Belangrijke regels
 Maximaal 6 tikken per aanval
 Na de 6e tik: balverlies (via penalty voor tegenstander)
 Draait de baldrager weg om tik te vermijden → wordt alsnog als tik geteld


6. Hervatting na een tik
 De baldrager passed direct binnen 2 sec
 Of stopt en vormt samen de tegenstander het tikblok:
 Baldrager kijkt naar eigen doellijn
 Tikker staat achter hem met handen op de schouders
 Een medespeler (de Doorstarter) pakt de bal en speelt verder
 Verdedigers mogen pas ingrijpen zodra de doorstarter de bal heeft
 Wanneer de speler meer dan 3 seconden vastgehouden wordt dan gaat de bal naar de
tegenstander (uitnemen als penalty).

Positionering:
 Alle spelers staan achter de buitenspellijn
 Hervatting minimaal 5 meter van zij- en doellijnen


7. Buitenspel
Aanvallers
 Staan buitenspel als zij vóór de baldrager staan
 Moeten direct achter de baldrager gaan

Verdedigers bij hervatting
 Mogen niet in de buitenspelzone staan
 Deze zone ligt ter hoogte van het tikmoment

8. Voorwaartse fouten Voorwaartse pass of knock-on
 Wordt bestraft met een penalty
 Bal gaat naar de tegenstander
 Hervatting op de plaats van de fout

9. Scoren (Try)
 Een try is geldig als:
 De bal op of over de trylijn wordt gedrukt
 Dit gebeurt gecontroleerd met de handen

Let op:
Onveilige of agressieve acties bij het scoren worden bestraft

10. In- en uitbal (Touch)
 Bal over de zijlijn = uit
 Baldrager die zijlijn raakt = uit

Gevolg:
 Balbezit voor de tegenstander
 Snelle hervatting door pass

11. Strafschoppen (Penalty) Worden gegeven bij overtredingen zoals:
 Offside
 Onrechtmatig contact
 Onsportief gedrag

Uitvoering:
 Op de plaats van de overtreding
 Minimaal 5 meter van zij- of doellijn
 Tegenstanders op 5 meter afstand
 Spel begint zodra de bal wordt opgepakt

12. Aftrap en herstart Begin van elke helft
 Drop- of trapkick vanaf midden
 Bal moet minimaal 5 meter vooruit

Na een try
Het team dat de try tegen krijgt hervat met een penalty in het midden

13. Bal op de grond Zonder voorwaartse fout:
 Eerste speler mag bal oppakken zonder getikt te worden

Met voorwaartse fout:
 Tegenstander mag bal oppakken
In beide gevallen:
 Pas na opstaan en eerste actie mag er weer getikt worden

14. Onsportief en gevaarlijk spel
Niet toegestaan:

 Obstructie
 Duwen, trekken of shirt vastpakken
 Opzettelijk contact zoeken
 Weigeren te spelen binnen 3 seconden

Straf:
 Penalty
 Mogelijk wissel of uitsluiting
 Een uitgesloten speler mag niet terugkeren in de wedstrijd.

15. Voordeelregel
De scheidsrechter laat doorspelen als het niet-overtredende team voordeel heeft
Spel wordt alleen stilgelegd als er geen voordeel ontstaat

16. Belangrijke kernprincipes
 Veiligheid staat voorop
 Snel spel en continuïteit
 Fair play en respect
 Eenvoudige, duidelijke hervattingen

 

close